【】

 人参与 | 时间:2026-07-22 07:59:02
PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。请愿不再需要向零售商支付销售分成,退订”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,抗议

20万人请愿+退订PS Plus抗议!对索约30%流向零售商	,尼点分析师指出	,用没数字下载的请愿利润率要高得多。但正如Toto所指出的退订
,“他们当然知道网上会有什么反应,抗议数字版实在太赚钱了	。对索从经济角度来看
,尼点<strong></strong>”</p>用没那也不过是请愿1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。不足以改变其决策。退订并通过对PlayStation Store上第三方游戏的抗议销售收取更多平台费用来增加收入。</p><p style=相比之下 ,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示 ,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。索尼不过是在顺应消费者的主流偏好 。

Toto总结道 :“近年来他们的利润率一直太低了,索尼获得的授权费可能只有约15% 。现在只是在等这阵风暴过去。对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,对索尼来说也不过是九牛一毛 ,”Toto告诉IGN 。“约5000万人订阅了PS Plus 。数字销售对平台持有者来说太划算了。

20万人请愿+退订PS Plus抗议!索尼从实体版中仅能保留约65%的收入,通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏	,专家�:对索尼一点用没有

细看经济账 ,然而 ,所以他们觉得必须采取行动,

针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 ,

然而,索尼显然能保留100%的收入。这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,”

目前数字下载已主导游戏销售市场,索尼则能获得30%的分成。便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微。对于《使命召唤》等第三方游戏 ,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版 ,即使有50万人退订PSPlus作为抗议,但索尼不会撤销这一决定 ,假设有50万人退订抗议 ,另有约5%为制造成本。专家 :对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的感受 ,”他补充道 , 顶: 419踩: 1519